Оружие:
1. Лапы (голованы) - снимают 2 хита
2. Любое холодное (мутанты) - снимает 1 хит (ножи)
3. Ручное огнестрельное (мутанты) - снимает 2 хита
4. Парализующее оружие (земляне) - парализует на 10 минут
5. Лучевое оружие (земляне) - снимает все хиты, смерть
Все оружие чипуется у мастеров.
Возможно появление стрелкового у мутантов, не луки и не арбалеты, снимает 1 хит, заранее обсуждается с мастерами.
Любое оружие должно быть сертифицировано и зачиповано мастером. Количество огнестрельного и лучевого оружия на полигоне ограничено! Оружие может быть у охотников и разведчиков. Если вы считаете, что у вашего персонажа может быть и должно быть оружие – обсудите это с мастером!
Доспехи:
1. Кожаные доспехи (+2 хита там, шлем обязателен), только у мутантов
2. Скафандр (+4 хита, шлем обязателен), только земляне
Доспехи допускаются в любом количестве у мутантов. Доспехи у землян – только у разведчиков и охотников.
Хиты и боевые спецспособности персонажей полигона:
Голованы:
Хит снимает каждый второй удар (соответственно, чтобы парализовать голована, в него тоже нужно попасть два раза)
Разница между огнестрельным и холодным оружием отсутствует (и то, и другое снимает 1 хит)
6 хитов
Мутанты:
Мутанты игнорируют удары по ногам, то есть любое попадание по ногам не засчитывается. Данное свойство развито мутантами в процессе тяжелой эволюции и помогает им выживать, сбегая из боя. Соответственно - если мутанту попали по ногам - он бежит.
3 хита (кроме нижних конечностей)
Земляне:
Земляне не имеют спецсвойств, помогающих им в бою. Им хватает спецсвойств, помогающих выжить после боя.
6 хитов
Агрессия не входит в картину мира землянина. Нападение разумного существа на себя землянин сочтет нелепой случайностью. Сам напасть землянин никогда не сможет. Ранить кого-то разумного землянин сможет только в рамках самообороны. Если землянин по неосторожности убьет кого-то, он будет очень сильно переживать, винить себя. Нет страшнее преступления для землянина, чем убийство разумного существа.
Любой персонаж, имеющий менее потолка своих хитов – легко ранен. Не может бегать (мутант - может бегать и будучи легкораненым). Если в течение 30 минут персонажу не оказана помощь, он истекает кровью и становится тяжелораненым. Исключение - земляне, которые успевают восстановить свои потерянные хиты из легкой раны за 30 минут.
Любой персонаж, имеющий один хит и менее – тяжело ранен. Он не может бегать, ходить, громко говорить, совершать активные действия. Может медленно ползти, шептать, хрипеть. Если в течение 30 минут персонажу не оказана помощь, он умирает. Исключение - земляне, которые успевают восстановить хит.
Каждый считает свои хиты сам.
Добивать в этом мире не принято. Ни к чему тратить усилия и патроны. Тяжелораненый, оставленный без ухода, умрет сам.
За помощь в составлении боевых правил
МГ благодарит Романа Рауля Крылова
