Мертвяк игры «Голубая Змея» - это ад. Ад, каким его представляют коммунары, голованы и мутанты. Мы не слишком долго размышляли, что бы это могло быть за место. Мертвяк – это плац и казарма, и поверьте, мы постараемся сделать все, чтобы пребывание там было максимально неприятным. Мы призываем вас – не умирайте. Демография и выживание этого мира – в ваших руках.
Мы осознаем, что среди мутантов смертность и, в частности, внезапная смертность, превышает ПДК, но, поверьте, у каждого есть свой игровой способ выжить.
Мертвый персонаж попадает в казарму Страны Отцов. Время пребывания там зависит от необходимости ввода новых персонажей в игру и скорости вгружения в новую роль. Любой игрок из любого лагеря, попавший в лагерь мертвых, выходит оттуда солдатом Страны Неизвестных Отцов. Новая роль и игровая одежда будут выданы игроку мастерами. В зависимости от ситуации на полигоне мастера отставляют за собой право выдать новую роль по своему усмотрению.
